รีวิวเคสเงิน สล็อต การเล่นเกม
หากสุดา 51 เป็นตัวแทนหนึ่งในนักออกแบบเกมเพียงไม่กี่คนอย่าง The Silver Case ซึ่งในที่สุดก็ได้รับการปล่อยตัวออกมาทางฝั่งตะวันตกในรูปแบบรีมาสเตอร์นี้ สล็อต โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นภาพยนตร์สำหรับนักเรียนของเขา ซึ่งเป็นการแสดงเจตจำนงและวิถีทางแทนที่จะเป็นผลงานชิ้นเอกที่เหนียวแน่น ดังนั้น Silver Case มีองค์ประกอบบางอย่างที่แฟน ๆ รู้จักใน “ข้อต่อสุดา 51” ที่ถูกต้อง แต่องค์ประกอบเหล่านั้นถูกบดบังด้วยการเล่นเกมชี้และคลิกที่ซับซ้อนและเรื่องราวที่คดเคี้ยว พูดจาโผงผาง และ เดินเตร่ไปมาในที่ที่ต้องไป

สล็อต
เรื่องราวที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการกลับมาของฆาตกรต่อเนื่องชื่อคามุอิ อูเอฮาระที่กลับมาสู่เมืองแห่งอนาคตของญี่ปุ่นที่รู้จักกันในชื่อ 24 Wards และความพยายามของทีมสืบสวนเล็กๆ ในการจับกุมเขา เกมดังกล่าวมีสองสถานการณ์: ในตอนแรก ตัวส่งสัญญาณ คุณเล่นเป็นนักสืบใบ้ซึ่งได้รับการช่วยเหลือจากนักฆ่า Kamui ในคืนที่เขาปรากฏตัวครั้งแรก ในอีกสถานการณ์หนึ่ง ยาหลอก คุณจะสวมบทบาทเป็นนักข่าวอิสระที่มีเรื่องราวดำเนินไปพร้อมกับโหมดแรก ในขณะที่คุณจัดการกับความยุ่งเหยิงหลังจากที่ตำรวจทำเสร็จแล้ว รูปแบบเกมของ Silver Case ใช้กลไกของเกมผจญภัยมาตรฐาน คุณสามารถเดินไปรอบๆ สภาพแวดล้อมของคุณจากจุดที่กำหนดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งได้โดยเพียงแค่หัน มอง และดันขึ้นบนแป้นพิมพ์/เกมแพด เมื่อถึงจุดใดจุดหนึ่งซึ่งระบุด้วยตัวบ่งชี้ดาวสี คุณสามารถใช้ตัวเลือกตรวจสอบเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมหรือเปิดใช้งานฉากต่อไปได้ บางช่วงเวลาและปริศนาต้องใช้เครื่องมือพิเศษในเมนู Implements แต่ช่วงเวลาเหล่านี้หาได้ยาก โดยส่วนใหญ่แล้ว คุณก็แค่ทำตามบทสนทนาไปรอบๆ ห้องเพื่อไปยังฉากต่อไป ทุกครั้งที่มีความคาดหวังหรือจำเป็นน้อยที่สุดที่เกมจะจบลงด้วยความจริงที่ว่าคุณอาจต้องการเล่น จากนั้นผู้เล่นก็เคาะประตู ถามคำถามกับพยาน เดินไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมอย่างไร้จุดหมายเพื่อหาตัวกระตุ้น ฉากหรือในบางกรณีการไขรหัสลับเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ยุ่งยากเพื่อเปิดประตู ถึงกระนั้น คุณสามารถยืดเส้นยืดสายได้ยาวนานโดยไม่ต้องมีการแตะปุ่มเลย บางฉากให้ตัวเอกเดินไปข้างหน้าสองก้าว จากนั้นจึงเปิดบทสนทนายาวที่อาจไม่ปล่อยให้ผ่านไป 10 นาที
เกมดังกล่าวมีกรอบเหมือนตอนต่างๆ ของรายการทีวี โดยแต่ละตอนอาจใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งถึงสองชั่วโมงกว่าจะเสร็จในแต่ละเกม สมมติว่าคุณจะไม่สะดุดกับปริศนาที่มองไม่เห็นหรือต้องตรวจสอบประตูทุกบานและติดต่อใหม่อีกครั้ง ชี้ไปที่การแจ้งเตือนการกระทำเดียวที่คุณพลาด หรือสมมติว่าคุณไม่สับสนกับการควบคุมทั้งหมด ซึ่งการไปยังจุดที่เคลื่อนไปข้างหน้าผ่านช่องว่างของบุคคลที่หนึ่งนั้นเป็นกระบวนการสามขั้นตอนแทนที่จะเพียงแค่กดไปข้างหน้า เช่นเดียวกับการมองขึ้น ลง สำรวจสิ่งของ หรือการพูดคุยกับใครบางคนในห้อง ซึ่งทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับเมนูที่ยุ่งยากและซับซ้อนเกินไป
แม้ว่าคุณจะใช้การควบคุมได้ดีเพียงใด ความยาวของเกมก็ยังเป็นจุดที่ติดขัดเนื่องจากจังหวะที่แย่มากและความยากลำบากในการแยกวิเคราะห์รายละเอียดเรื่องราวใหม่ การควบคุมที่ผิดพลาดในการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกในยุค 90 สามารถทนต่อได้หากเรื่องราวดำเนินไปอย่างราบรื่นและยอดเยี่ยม แต่ตอน Silver Case แต่ละตอนได้รับการเสริมด้วยฟิลเลอร์ นักสืบทุกคนดูเหมือนจะมีความคิดเชิงปรัชญาในการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ที่พวกเขาต้องทำในภาคสนาม และไม่มีตัวละครตัวใดที่น่าสนใจหรือมีเลเยอร์มากพอที่จะทำให้เรื่องนี้น่าสนใจ คนส่วนใหญ่มักคิดว่างานของตนเป็นใบ้ และใครก็ตามที่ทุ่มเททำงานเป็นผู้แพ้
Read more →